[02:17:51] <valexey> .
[12:56:39] <Kemet> кстати, кто-нибудь знает, куда вот эта штука подевалась research.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx?id=70288
[15:12:27] <kemiisto@jabber.ru> http://www.ralphsommerer.com/obn.htm
[15:12:31] <kemiisto@jabber.ru> вот же
[15:12:32] <kemiisto@jabber.ru> не?
[15:41:50] <Kemet> вроде оно
[17:18:43] <valexеy> Duck And Cover!
[19:22:37] <alexey.veselovsky> http://img-fotki.yandex.ru/get/6441/78716754.43/0_cf648_db241524_orig
[20:28:21] <vlad2> http://ru.fishki.net/picsw/022013/15/post/vzriv/1.jpg
[20:29:19] <vlad2> http://ru.fishki.net/picsw/022013/15/met/001.jpg
[21:36:31] <Kemet> test
[21:36:31] <Жаба> Kemet, passed
[21:56:09] <alexey.veselovsky> я не слишком злобно про semantic ide там расписал?
[22:05:04] <kemiisto@jabber.ru> при программировании с iPad (без внешней клавиатуры) на сервере через ssh в nano (да, я так писал)
[22:05:13] <kemiisto@jabber.ru> BDSM, однако, знатный
[22:05:19] <alexey.veselovsky> а то!
[22:05:22] <kemiisto@jabber.ru> примерно такое же
[22:05:24] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:05:25] <kemiisto@jabber.ru> ахаха
[22:05:28] <alexey.veselovsky> но если очень-очень нужно, то можно
[22:05:35] <kemiisto@jabber.ru> значит, разработка достойная
[22:05:39] <alexey.veselovsky> :-D
[22:05:54] <alexey.veselovsky> думаю по удобству это в результате получается примерно как на телетайпах код набирать
[22:09:12] <kemiisto@jabber.ru> как же убог ClearType
[22:09:19] <kemiisto@jabber.ru> просто печаль
[22:09:21] <kemiisto@jabber.ru> :-(
[22:09:57] <alexey.veselovsky> тебя ломает после мака? :-)
[22:10:09] <kemiisto@jabber.ru> да после чего угодно
[22:10:16] <kemiisto@jabber.ru> это просто
[22:10:26] <kemiisto@jabber.ru> фу
[22:10:54] <alexey.veselovsky> и после линуксовых шрифтов/фонтмашинки тоже фу? :-)
[22:11:03] <kemiisto@jabber.ru> мое мнение
[22:11:07] <kemiisto@jabber.ru> на Linux лучше
[22:11:15] <kemiisto@jabber.ru> там проблемы с виндовыми шрифтами
[22:11:17] <alexey.veselovsky> O_O
[22:11:27] <kemiisto@jabber.ru> которые заточены под убогий ClearType
[22:11:36] <kemiisto@jabber.ru> например, Consolas
[22:11:40] <kemiisto@jabber.ru> но при желании
[22:11:50] <kemiisto@jabber.ru> можно  и там довести до ума
[22:11:59] <kemiisto@jabber.ru> вообще
[22:12:04] <kemiisto@jabber.ru> у меня ощущение
[22:12:14] <alexey.veselovsky> ну да. опенсурс! собрать фритайп с нужными ключами, выбрать правильные шрифты, настроить под свой моник и все будет ок
[22:13:35] <alexey.veselovsky> А ты видел новость про ФФ под Метро?
[22:13:55] <kemiisto@jabber.ru> спасибо, не надо
[22:14:06] <kemiisto@jabber.ru> только XP, только олдскул
[22:14:26] <alexey.veselovsky> как это не надо? http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=36116
[22:14:27] <kemiisto@jabber.ru> кстати, вот .NET 4.5 уже не ставится на XP
[22:14:29] <alexey.veselovsky> Нна!
[22:14:32] <kemiisto@jabber.ru> предсказываю
[22:14:38] <kemiisto@jabber.ru> .NET умрёт раньше
[22:14:44] <kemiisto@jabber.ru> XP будет жить
[22:14:46] <alexey.veselovsky> И вот Qt под Metro! http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=36126
[22:14:46] <kemiisto@jabber.ru> вечно
[22:14:48] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:17:19] <alexey.veselovsky> kemiisto: а ты вот, как химик, почему не юзаешь ББ?
[22:17:58] <kemiisto@jabber.ru> хм… а зачем мне ББ? :O
[22:18:29] <alexey.veselovsky> ну там для твоих молекул, ты ж что-то 3дшное делал
[22:19:22] <kemiisto@jabber.ru> не, ну а ББ тут каким боком?
[22:19:31] <kemiisto@jabber.ru> я на Java перешёл, кстати
[22:19:40] <kemiisto@jabber.ru> фпесду, простите, этот ваш С++
[22:19:41] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:20:06] <kemiisto@jabber.ru> для ББ нету библиотеки нормальной
[22:20:09] <kemiisto@jabber.ru> и не одной
[22:20:21] <kemiisto@jabber.ru> начнём с 3D engine
[22:20:30] <kemiisto@jabber.ru> минимум нужен scene graph
[22:20:36] <kemiisto@jabber.ru> И гиде?
[22:20:40] <kemiisto@jabber.ru> Самому писать
[22:20:53] <kemiisto@jabber.ru> это лет 5
[22:21:14] <kemiisto@jabber.ru> http://www3.math.tu-berlin.de/jreality/
[22:21:23] <kemiisto@jabber.ru> вот
[22:21:29] <kemiisto@jabber.ru> норм либа
[22:21:39] <kemiisto@jabber.ru> там, конечно, много лишнего
[22:23:13] <kemiisto@jabber.ru> для ++, кстати, одно мракобесие в этом плане
[22:24:11] <alexey.veselovsky> в смысле?  сценограф есть в Qt например
[22:25:51] <kemiisto@jabber.ru> угу
[22:25:54] <kemiisto@jabber.ru> есть
[22:26:00] <kemiisto@jabber.ru> который?
[22:26:02] <kemiisto@jabber.ru> Qt 3D
[22:26:03] <kemiisto@jabber.ru> ?
[22:26:16] <alexey.veselovsky> а окромя 3Д чего тебе не хватает в ББ для полноценного ковыряния софта в своей области?
[22:26:58] <alexey.veselovsky> http://blog.qt.digia.com/blog/2010/05/18/a-qt-scenegraph/
[22:27:09] <alexey.veselovsky> http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtquick/qtquick-visualcanvas-scenegraph.html
[22:27:25] <kemiisto@jabber.ru> это не то
[22:27:40] <kemiisto@jabber.ru> это 2D Scene Graph
[22:27:40] <alexey.veselovsky> ?
[22:27:47] <kemiisto@jabber.ru> а мне нужен 3D
[22:27:51] <alexey.veselovsky> ну, э. у-у.
[22:28:11] <kemiisto@jabber.ru> там в Qt 5 появился "искаропки"  Qt 3D
[22:28:15] <kemiisto@jabber.ru> НО!
[22:28:30] <kemiisto@jabber.ru> Qt теперь же модульный!
[22:28:41] <alexey.veselovsky> да, я 2д сценографы смотрел в свое время. например piccolo: http://www.cs.umd.edu/hcil/jazz/
[22:28:47] <kemiisto@jabber.ru> И этот модуль не входит в основной набор.
[22:28:49] <kemiisto@jabber.ru> Вот
[22:28:54] <kemiisto@jabber.ru> а что-бы его собрать
[22:29:02] <kemiisto@jabber.ru> нужно Qt сам собирать из сорцов
[22:29:11] <kemiisto@jabber.ru> и потом
[22:29:13] <kemiisto@jabber.ru> я собрал
[22:29:18] <kemiisto@jabber.ru> а там нет ничего
[22:29:20] <kemiisto@jabber.ru> шарики
[22:29:22] <kemiisto@jabber.ru> палочки
[22:29:34] <kemiisto@jabber.ru> это и я осилил в своё время
[22:29:48] <kemiisto@jabber.ru> а там типа комьюнити допилит
[22:29:50] <alexey.veselovsky> а что тебе окромя палочек да шариков нужно? вроде молекулы как раз из них и состоят!
[22:29:55] <kemiisto@jabber.ru> гу
[22:29:58] <kemiisto@jabber.ru> гы
[22:30:05] <kemiisto@jabber.ru> например,
[22:30:09] <kemiisto@jabber.ru> поверх молекулы
[22:30:17] <kemiisto@jabber.ru> отрисовать прозрачную поверхность
[22:30:28] <kemiisto@jabber.ru> на чистом OpenGL это такое ололо
[22:30:33] <kemiisto@jabber.ru> что шло бы оно всё
[22:30:35] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:30:47] <kemiisto@jabber.ru> а тут в jReality всё это есть
[22:30:54] <kemiisto@jabber.ru> и много чего ещё есть
[22:30:54] <alexey.veselovsky> эээ... это ты типо электронное облако хочешь замутить?
[22:31:08] <kemiisto@jabber.ru> ну, не совсем
[22:31:17] <kemiisto@jabber.ru> но не суть
[22:31:29] <kemiisto@jabber.ru> ну и ещё
[22:31:32] <kemiisto@jabber.ru> последний раз
[22:31:45] <kemiisto@jabber.ru> когда я смотрел Qt 3D он был жутко медленным
[22:31:59] <kemiisto@jabber.ru> там 1 индус коммитил какие-ти индокоды
[22:32:01] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:32:13] <alexey.veselovsky> O_O
[22:32:26] <alexey.veselovsky> прикольно, чо.
[22:32:33] <kemiisto@jabber.ru> возможно, что и улучшили
[22:32:36] <alexey.veselovsky> а кроме 3Д тебе ничего в этой жизни не нужно?
[22:32:39] <kemiisto@jabber.ru> но не верю
[22:32:49] <kemiisto@jabber.ru> нужно
[22:33:05] <kemiisto@jabber.ru> простой механизм разбора текстовых файлов
[22:33:09] <kemiisto@jabber.ru> обычных
[22:33:17] <alexey.veselovsky> э? в смысле?
[22:33:17] <kemiisto@jabber.ru> а не текст как интерфейсных
[22:33:19] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:33:25] <kemiisto@jabber.ru> .txt который
[22:33:30] <kemiisto@jabber.ru> ну
[22:33:34] <alexey.veselovsky> а какие там проблемы?
[22:33:39] <kemiisto@jabber.ru> типа я на пистоне заряжаю обычно
[22:33:44] <kemiisto@jabber.ru> и регулярочками ищу
[22:33:52] <kemiisto@jabber.ru> ну
[22:34:01] <kemiisto@jabber.ru> вот для начала либу решулярок мне дай
[22:34:12] <alexey.veselovsky> какой жадный!
[22:34:29] <alexey.veselovsky> в ББ это делается через COCO/R!
[22:34:32] <alexey.veselovsky> !!!11
[22:34:53] <kemiisto@jabber.ru> из пушки по воробьям
[22:35:01] <kemiisto@jabber.ru> я в этом никуя не понимаю
[22:35:06] <kemiisto@jabber.ru> и тратить время не хочу
[22:35:08] <kemiisto@jabber.ru> а потом
[22:35:14] <alexey.veselovsky> ты не профессионал-программист!!11
[22:35:14] <kemiisto@jabber.ru> оно же не работает уже
[22:35:23] <kemiisto@jabber.ru> я и не претендую
[22:35:24] <alexey.veselovsky> работает но через жопень
[22:35:41] <kemiisto@jabber.ru> через универсальный интерфейс
[22:35:43] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:36:05] <alexey.veselovsky> :-)
[22:36:27] <alexey.veselovsky> короче, я понял. тебе нужны регулярочки и 3д. больше тебе ничего не нужно :-)
[22:36:55] <kemiisto@jabber.ru> нажми стоп-кадр!
[22:36:56] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:37:22] <alexey.veselovsky> э?
[22:37:31] <kemiisto@jabber.ru> нужна хорошая библиотека для построеная графиков
[22:37:37] <kemiisto@jabber.ru> сложных графиков
[22:37:42] <kemiisto@jabber.ru> а не sin(x)
[22:37:48] <kemiisto@jabber.ru> как у них там в поделках
[22:37:52] <kemiisto@jabber.ru> ;-)
[22:38:00] <alexey.veselovsky> ну тебе видимо нужно по дискретному набору рисовать а не аналитические функции
[22:38:11] <kemiisto@jabber.ru> обычно, да
[22:38:27] <kemiisto@jabber.ru> я matplotlib осваиваю
[22:38:34] <alexey.veselovsky> с графиками вообще беда
[22:38:36] <kemiisto@jabber.ru> но у меня от питона тошнота
[22:38:44] <kemiisto@jabber.ru> а до Java руки не добролись
[22:38:46] <kemiisto@jabber.ru> :-(
[22:38:49] <alexey.veselovsky> JFreeChart - уг
[22:38:55] <alexey.veselovsky> по крайней мере для моих задачек
[22:39:00] <alexey.veselovsky> (ибо у меня реалтайм графики)
[22:39:17] <kemiisto@jabber.ru> ну
[22:39:23] <kemiisto@jabber.ru> у меня то не реал-тайм
[22:39:29] <kemiisto@jabber.ru> вот ещё мне советовали
[22:39:31] <kemiisto@jabber.ru> http://code.google.com/p/charts4j/
[22:41:21] <alexey.veselovsky> ну а те которые не реалтайм, те у меня имеют МНОГО данных
[22:41:50] <alexey.veselovsky> ну, там порядка нескольких миллионов точек
[22:42:08] <kemiisto@jabber.ru> и чем ты строишь?
[22:42:45] <alexey.veselovsky> ну, когда их просто порядка сотни тысяч, как ни странно неплохо строит excel :-D
[22:42:51] <alexey.veselovsky> но это конечно не спортивно
[22:43:15] <alexey.veselovsky> поэтому gnuplot
[22:43:22] <alexey.veselovsky> он вообще мгновенно работает
[22:43:27] <alexey.veselovsky> (хотя и не шибко удобен)
[22:44:04] <alexey.veselovsky> ну и графики умеет строить там одна наша жабашкриптовая софтина в браузере :-)
[22:44:20] <alexey.veselovsky> кстати, тебе графики 2Д или тоже 3Д?
[22:44:31] <kemiisto@jabber.ru> и то, и то
[22:44:33] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:44:37] <kemiisto@jabber.ru> чаще 2D
[22:45:04] <alexey.veselovsky> в этом гнуплоте я карты высот рисовал (то есть получается такая "воксельная" поверхность)
[22:45:23] <alexey.veselovsky> для того чтобы увидеть что нам дает фурье с течением времени
[22:45:43] <alexey.veselovsky> то есть по x,y у нас частота и время соответственно, по z амплитуда
[22:45:51] <kemiisto@jabber.ru> угу
[22:46:03] <alexey.veselovsky> получалось много лучше чем в голимом матлабе
[22:46:06] <kemiisto@jabber.ru> но я gnuplot как-то не осилил
[22:46:22] <alexey.veselovsky> (понятно что считала то моя прога, а гнуплот только рисовал)
[22:46:35] <kemiisto@jabber.ru> а что-нибудь ужасное а-ля DISLIN не пробовал?
[22:46:41] <alexey.veselovsky> неа
[22:47:07] <kemiisto@jabber.ru> во
[22:47:09] <kemiisto@jabber.ru> http://www.astro.caltech.edu/~tjp/pgplot/
[22:47:13] <kemiisto@jabber.ru> написано на 77 фортране
[22:47:15] <kemiisto@jabber.ru> :-D
[22:47:21] <alexey.veselovsky> O_O
[22:47:34] <kemiisto@jabber.ru> C-callable
[22:47:43] <kemiisto@jabber.ru> самый самолёт!
[22:48:11] <alexey.veselovsky> ненене, девид блейн!
[22:48:26] <alexey.veselovsky> кстати, надо пощупать будет в плане 3D этот, как его, Unity 3D
[22:51:30] <alexey.veselovsky> ладно, я домоййй