Oberon space
General Category => Общий раздел => Тема начата: ilovb от Ноябрь 21, 2012, 04:39:37 pm
-
Интересная штука однако:
http://nekovm.org/
спека:
http://nekovm.org/specs
Спасибо DIzer'у за это наводку ;)
-
Goodbye Neko VM, Hello Lua :P
http://presidentbeef.github.com/brat/2010/05/10/switching-vms.html
-
Goodbye Neko VM , Hello Lua :P
http://presidentbeef.github.com/brat/2010/05/10/switching-vms.html
Молодец, ilovb ;D так и думал что вы ее найдете.. однако, идеальных платформ нет, да и усилия потраченные на создания компилятора и инфраструктуры разнятся от платформы к платформе. весь вопрос в том для чего вы это дело затеваете.. если just for fun = то лучше делать туда где проще... больше шансов получить на выходе нечто юзабельное без предварительного принятия на грудь для храбрости... ;)
-
Goodbye Neko VM , Hello Lua :P
http://presidentbeef.github.com/brat/2010/05/10/switching-vms.html
Молодец, ilovb ;D так и думал что вы ее найдете.. однако, идеальных платформ нет, да и усилия потраченные на создания компилятора и инфраструктуры разнятся от платформы к платформе. весь вопрос в том для чего вы это дело затеваете.. если just for fun = то лучше делать туда где проще... больше шансов получить на выходе нечто юзабельное без предварительного принятия на грудь для храбрости... ;)
Тогда предлагаю msp430! Куда уж проще то :-D Если for fun.
-
Тогда предлагаю msp430! Куда уж проще то :-D Если for fun.
тык многие просто заценить результат не смогут ввиду специфичности платформы. А что Астроба под нее не компилит?
-
Тогда предлагаю msp430! Куда уж проще то :-D Если for fun.
тык многие просто заценить результат не смогут ввиду специфичности платформы.
Платформа с доставкой стоит 4 бакса :-)
А что Астроба под нее не компилит?
Конечно нет. Атсроба компилит только под армы. На чето-то меньшее оно не согласно :-)
-
Тогда предлагаю msp430! Куда уж проще то :-D Если for fun.
тык многие просто заценить результат не смогут ввиду специфичности платформы.
Платформа с доставкой стоит 4 бакса :-)
А что Астроба под нее не компилит?
Конечно нет. Атсроба компилит только под армы. На чето-то меньшее оно не согласно :-)
1. Aaaх отгуглил - это детище TI, сорри , за невежество это совсем не мое..
2. Ну, ИМХО мало кто выкинет даже бакс за удовольствие понаблюдать это в действии..
Хотя почему бы и нет? может даже найдется с десяток другой маргиналов согласных на покупку софта...
-
но боюсь, Алексей, что вы предлагаете совсем не то что хотел сделать инициатор топика...
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Oxford Oberon Compiler? :-) Там же есть уже все. В том числе ЖИД-компилятор.
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Будете делать свою VM - повторите не только путь, но и судьбу паскалей. R.I.P.
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Будете делать свою VM - повторите не только путь, но и судьбу паскалей. R.I.P.
А с другой стороны, что не сделаешь just for fun...
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Будете делать свою VM - повторите не только путь, но и судьбу паскалей. R.I.P.
А с другой стороны, что не сделаешь just for fun...
Я на многое готов for fun, но на r.i.p не готов, извините :-)
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Будете делать свою VM - повторите не только путь, но и судьбу паскалей. R.I.P.
А с другой стороны, что не сделаешь just for fun...
Я на многое готов for fun, но на r.i.p не готов, извините :-)
это потому что вам еще рано... ИМХО нужно видеть удовольствие во всем.. ;D
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Oxford Oberon Compiler? :-) Там же есть уже все. В том числе ЖИД-компилятор.
Я сильно не погружался, но оно вроде сугубо учебное со специфическими особенностями. Да и не интересно оно for fun :)
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Oxford Oberon Compiler? :-) Там же есть уже все. В том числе ЖИД-компилятор.
Я сильно не погружался, но оно вроде сугубо учебное со специфическими особенностями. Да и не интересно оно for fun :)
Как будто у нас получится не сугубо учебное :-D
-
Ну тык зато своими руками. :)
-
Имхо для оберона проще всего замутить свой байткод и виртуальную машину. Что то вроде P-кода.
Повторить путь первых паскалей короче ;)
Реализацию виртуальной машины можно будет под все мыслимые платформы замутить. Там исходник то как помнится строк 300 от силы ;D
Я думаю компилировать надо в промежуточный язык (не являющийся кодом никакой виртуальной машины). Разница между исходным и промежуточным языками в том, что исходный язык - текстовый (оптимизированный для человека), а промежуточный - бинарный (оптимизированный для быстрой загрузки JIT компилятором). Но не смотря на то, что он бинарный, он содержит всю необходимую информацию об исходной программе. Затем надо будет написать JIT компилятор. Вот JIT компилятор на первое время (по причине очкования) можно сделать в байт-код собственной виртуальной машины.
То есть надо написать три программы
1) Транслятор "текстовый язык"-->"бинарный язык"
2) JIT компилятор "бинарный язык" --> "байт код"
3) Виртуальная машина исполняющая байт код.
Если договориться о языке промежуточного бинарного представления и о байткоде. То эти три программы можно писать независимо и параллельно, тремя разными людьми.
Четвёртый человек может в это же время писать JIT компилятор во что-то другое, хоть в натив.