Автор Тема: IDE на базе SDL  (Прочитано 29003 раз)

valexey

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 1990
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #45 : Март 14, 2012, 01:43:41 pm »
А вот буфер обмена он как бэ нинужен для игродела. Так что его там и не будет.
http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/Roadmap
Цитировать
Sam: Create API for clipboard support (check out PyGame)
Круто. Причем там уже и поддержка кучи окон сделано:
Цитировать
Complete
    Sam: Add support for multiple windows
"но сейчас, чтобы компенсировать растущую мощность компьютеров, программисты используют фреймворки"

valexey

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 1990
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #46 : Март 14, 2012, 10:03:44 pm »
Собрал SDL 2.0. Буду пробовать насколько там эта самая многооконность с буферами обмена работает.
"но сейчас, чтобы компенсировать растущую мощность компьютеров, программисты используют фреймворки"

trurl

  • Full Member
  • ***
  • Сообщений: 133
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #47 : Март 15, 2012, 04:35:30 am »
Возьмите лучше IUP и не партесь.

valexey

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 1990
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #48 : Март 15, 2012, 05:24:56 am »
Возьмите лучше IUP и не партесь.
А чем оно лучше всяких там gtk/wx/qt?
"но сейчас, чтобы компенсировать растущую мощность компьютеров, программисты используют фреймворки"

DIzer

  • Гость
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #49 : Март 15, 2012, 05:47:10 am »
Возьмите лучше IUP и не партесь.
А чем оно лучше всяких там gtk/wx/qt?
А чем лучше SDL?

valexey

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 1990
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #50 : Март 15, 2012, 05:51:00 am »
Возьмите лучше IUP и не партесь.
А чем оно лучше всяких там gtk/wx/qt?
А чем лучше SDL?
Тем что оно нормально работает на например MacOS, и тем что там виджетов нет :-) кроме того sdl это не только графика.
"но сейчас, чтобы компенсировать растущую мощность компьютеров, программисты используют фреймворки"

DIzer

  • Гость
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #51 : Март 15, 2012, 05:53:57 am »
Возьмите лучше IUP и не партесь.
А чем оно лучше всяких там gtk/wx/qt?
А чем лучше SDL?
Тем что оно нормально работает на например MacOS, и тем что там виджетов нет :-) кроме того sdl это не только графика.
Круто, однако.

DIzer

  • Гость
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #52 : Март 15, 2012, 05:57:16 am »
Возьмите лучше IUP и не партесь.
Нет , нельзя , без геморроя на свою задницу никак нельзя....

Vartovyj

  • Full Member
  • ***
  • Сообщений: 197
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #53 : Март 15, 2012, 11:32:17 am »
Так что с SDL 2.0, подходит в качестве платформы для IDE?

valexey

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 1990
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #54 : Март 15, 2012, 11:55:30 am »
Так что с SDL 2.0, подходит в качестве платформы для IDE?
Умозрительно - да. Но нужно проверить. Чем я и хочу заняться на досуге.
"но сейчас, чтобы компенсировать растущую мощность компьютеров, программисты используют фреймворки"

Romiras

  • Sr. Member
  • ****
  • Сообщений: 264
    • Просмотр профиля
    • Romiras Dev Lab
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #55 : Март 15, 2012, 01:16:33 pm »
Так что с SDL 2.0, подходит в качестве платформы для IDE?
Умозрительно - да. Но нужно проверить. Чем я и хочу заняться на досуге.
И каким образом будет переноситься модуль HostWindows на этот SDL?

valexey

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 1990
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #56 : Март 15, 2012, 01:39:33 pm »
Так что с SDL 2.0, подходит в качестве платформы для IDE?
Умозрительно - да. Но нужно проверить. Чем я и хочу заняться на досуге.
И каким образом будет переноситься модуль HostWindows на этот SDL?
Понятия не имею. Я рассматриваю с позиции IDE вообще, и Оберона в частности.

А что касается BB - думаю стоит посмотреть как аналог этого модуля был сделан для BB под MacOS, и обобщить.
"но сейчас, чтобы компенсировать растущую мощность компьютеров, программисты используют фреймворки"

trurl

  • Full Member
  • ***
  • Сообщений: 133
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #57 : Март 15, 2012, 01:42:26 pm »
и тем что там виджетов нет :-)
Хочется самому порисовать? ;)

valexey

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 1990
    • Просмотр профиля
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #58 : Март 15, 2012, 01:48:32 pm »
и тем что там виджетов нет :-)
Хочется самому порисовать? ;)
Ага :-) Нативные виджеты - зло (в случае если мы хотим кроссплатформенно), ибо гуй начинает разъезжаться. Я этого дела успел уже нахлебаться. Да и пересечение множеств нативных виджетов для разных платформ сводится к очень убогому общему подмножеству. Помнится на AWT пытались так писать в свое время, получалось убого.
"но сейчас, чтобы компенсировать растущую мощность компьютеров, программисты используют фреймворки"

Romiras

  • Sr. Member
  • ****
  • Сообщений: 264
    • Просмотр профиля
    • Romiras Dev Lab
Re: IDE на базе SDL
« Ответ #59 : Март 15, 2012, 02:54:36 pm »
ЧЯ мне интересен именно как среда исполнения компонентов, но не как среда разработки (IDE). Потому что как IDE нужно довольно много допиливать, чтобы выйти на достойный уровень современных IDE.
По-моему, нужно разделить концепцию объединённого каркаса ЧЯ и среды разработки. Иными словами, отделить каркас подобно .NET от Visual Studio.